(我的世界鱼竿最好附魔指令大全)如何在mc中给一条鱼附魔锋利256亡灵杀手256和节肢杀手?

发布:钓鱼小药通阅读:18字数:2177时间:2021-02-10 08:09:33

如何在mc中给一条鱼附魔锋利256亡灵杀手256和节肢杀手?

可以用背包编辑器,能附魔32767

需要指令,可以自行上网搜索,这里不过多解释了

我的世界有什么指令可以一刀秒人?

/kill

手机我的世界用什么指令获取无敌钻石剑?

输入指令:/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:100},{id:19,lvl:100}]},即可获得一个拥有锋利100级和击退100级的钻石剑。

你这问题很不错哈[泪奔]我建议你找菜鸟给你传授一下一咸鱼拍死一个303的绝世武功

很高兴能回答你的问题,我的世界手机版中可以用命令方块来实现各种功能,手机版神器指令代码大全,一刀就能秒杀BOSS!

神器指令是由/give指令演变而来,通过/give指令给武器装备附上强大的属性让其成为神器。不过目前在PE版本中/give指令还不能使用NBT标签,因此暂时无法再PE版上使用指令来生成神器。

我的世界鱼竿最好附魔指令大全

【以下指令适用于PC版,PE版将在日后升级指令功能后才能使用】

1./give@p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}]}。给最近的玩家一把附魔锋利32767级的钻石剑。附魔锋利32767级的钻石剑攻击力高达16391点,秒天秒地无人能挡!

代码解释:/give @p diamond_sword即为给最近的玩家一把钻石剑。ench表示附魔,id:16是附魔类型,16对应的是锋利,lvl:32767是附魔等级,32767是附魔的最高级。

想要多个附魔可以在中括号继续添加附魔内容,比如/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]},该指令会给予最近的玩家一把附魔锋利32767级和火焰附加32767级的武器!附魔ID和对应属性如下所示:

我的世界鱼竿最好附魔指令大全

【防具】

0 - 保护

1 - 火焰保护

2 - 摔落保护

3 - 爆炸保护

4 - 弹射物保护

5 - 水下呼吸

6 - 水下速掘

7 - 荆棘

8 - 深海探索者

9 - 冰霜行者

10 - 绑定诅咒

【武器】

16 - 锋利

17 - 亡灵杀手

18 - 节肢杀手

19 - 击退

20 - 火焰附加

21 - 抢夺

22 - 横扫之刃

【工具】

32 - 挖掘效率

33 - 精准采集

35 - 时运

61 - 海之眷顾 这个只能附魔在鱼竿上

62 - 饵钓 钓鱼竿上

【弓】

48 - 力量

49 - 冲击

50 - 火矢

51 - 无限

【通用】

34 - 耐久

70 - 经验修补

71 - 消失诅咒

2./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack,Slot:"mainhand"}]}。给最近的玩家一把攻击力增加9000000000的钻石剑,该剑的效果在主手时起效。

代码解释:attributemodifiers是自定义数据标签,operation为数据显示形式,只能写0或1。UUID是自定义数据值,任意写即可。amount是增加数值,你想要多少就写多少,不过有一定的数值限制。attributename是修改的属性,目前有大概10种可选属性,name是自定义的属性名字,任意写即可。slot表示起效的部位,主手mainhand,副手offhand,鞋子feet,护腿legs,胸甲chest,头盔head,不写则全位置都起效。

想要扩展更多的属性,也是在括号中继续添加内容,attributename可用参数和功能如下:

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通用属性:

generic.maxHealth,最大生命,默认值20,最大值1.7x10E308。

generic.followRange,追踪距离,默认值32,最大值2048。

generic.knockbackResistance,抗击退,默认值0,最大值1。

generic.movementSpeed,移动速度,默认值0.7,最大值1.7x10E308。

generic.attackDamage,攻击伤害,默认值1,最大值1.7x10E308。

generic.armor,盔甲的防御点数,默认值0,最大值30。

generic.armorToughness,盔甲韧性,默认值0,最大值20。

玩家属性:

generic.attackSpeed,攻击速度,默认值4.最大值1024。

generic.luck,幸运值,默认值0,最大值1024。

马的属性:

horse.jumpStrength,跳跃力,默认值0.7,最大值2。

僵尸属性:

zombie.spawnReinforcements,召唤概率,默认值0,最大值1。

希望我的回答对你有所帮助

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